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Funcionamiento del programa Hofmann |
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Una vez finalizada la instalación el icono “Hofmann” se encontrará en el Escritorio. Haciendo doble clic sobre el icono arrancará el programa. A continuación seguir las instrucciones del asistente.
Entorno de trabajo El
entorno de trabajo del programa Hofmann (ver imagen siguiente) consta
de la barra de menús, una barra de iconos con las opciones más
frecuentes y una barra de estado en la parte inferior para mostrar
información, como en cualquier aplicación del entorno Windows. Además,
incluye un panel explorador de carpetas, un panel visor de imágenes, un
panel de herramientas y el propio espacio de trabajo para el diseño de
álbumes y pósters digitales. Se pueden redimensionar los distintos paneles según sus preferencias.
 Se muestra el interfaz del álbum, pero su contenido es válido también para cualquier producto.
Panel explorador de carpetas El
explorador de carpetas permite seleccionar la carpeta dónde se
encuentran las imágenes con las que se quiere trabajar. Al hacer un
clic en una carpeta, automáticamente se muestran las imágenes que
contiene, en miniatura, en el panel visor de imágenes. Para ganar
espacio, una vez seleccionada la carpeta, se puede ocultar el panel
explorador con un clic en el botón “Explorador” de la barra de iconos.
Con otro clic el explorador volverá a estar visible.
Panel visor de imágenes El visor de imágenes muestra todas aquellas imágenes que se encuentran en la carpeta seleccionada en el explorador de carpetas. El visor de imágenes tiene diversas funciones:
- Permite visualizar las imágenes de la carpeta seleccionada.
- Muestra información acerca de la imagen al dejar el ratón sobre ella.
- Mediante una marca verde, indica si la imagen ya se ha utilizado en el proyecto.
- Permite arrastrar las imágenes dentro del proyecto.
- En el menú “Ver” se pueden ordenar las imágenes por nombre o fecha.
- Haciendo doble clic sobre una imagen del visor, ésta se ampliará.
Espacio de trabajo para el diseño de Albumes, Pósters o Lienzos Digitales En
esta zona se visualizan las tapas, las dos páginas de un álbum abierto,
el póster o el lienzo sobre los que hay que arrastrar las plantillas,
fotos, cuadros de texto y fondos. En la base del álbum se indican las
páginas en las que nos encontramos y a izquierda y derecha hay dos
flechas azules para pasar páginas hacia atrás y hacia delante según se
indica en la imagen anterior.
Panel de herramientas (Tapas, Plantillas página, Plantillas dobles, Marcos, Cliparts, Fondos, Máscaras y Texto) El panel de herramientas contiene los elementos que permiten realizar un proyecto. La
mayoría de las acciones a realizar en el proyecto consisten en
“arrastrar y soltar”, es decir, si, por ejemplo, queremos colocar una
imagen en una plantilla, haremos clic sobre esa imagen y, sin dejar de
presionar el botón del ratón, arrastraremos esa imagen al lugar deseado
y la soltaremos allí. Del mismo modo se opera con las tapas, fondos,
plantillas, marcos, fondos, máscaras y texto. También se puede intercambiar la posición de dos fotos ya colocadas arrastrando una sobre la otra.
Tapas (sólo en el álbum) Pulsando
en la pestaña “Tapas” se accede a los diseños de tapas que ofrece el
programa y al mismo tiempo el espacio de trabajo del álbum muestra una
tapa por defecto. Moviendo la barra de desplazamiento del panel de
herramientas podremos ver todas las tapas. Prácticamente todas las
tapas ofrecen la posibilidad de colocar tres fotos: una en la portada,
otra en la parte inferior del lomo y otra en la contraportada. En estos
cuadros de imagen aparece una imagen de muestra con la sombra de una
palmera que indica el lugar donde se pueden insertar fotos. Asimismo,
existe un cuadro de texto en el lomo y en la mayoría de las portadas. En
las tapas no pueden añadirse más cuadros de texto ni de imagen que las
que figuran en las plantillas. Tampoco se pueden mover ni redimensionar. Como
en todas las páginas, también en las tapas, si no se introduce una foto
o el texto, se imprimirá el fondo. La vista previa muestra una imagen
exacta de lo que se imprimirá. Para colocar una foto a toda tapa utilizar la tapa nº 007 (situada en sexto lugar).
Fondos Pulsando
en la pestaña “Fondos” se accede a los fondos propuestos por el
programa. “Arrastrar y soltar” en cualquier parte del proyecto, ya que
el fondo se instala siempre como tal. Si se desea incorporar una
foto como fondo, también es posible hacerlo arrastrando la foto desde
el panel visor de imágenes y soltándola entre los cuadros de imagen (es
decir, en el fondo). En el álbum, ésta es una forma de colocar también
una foto a doble página, ya que los cuadros de imagen sólo son visibles
como guía para colocarlas. Comprobar en vista previa.
Plantillas página y plantillas dobles Pulsando
en estas pestañas se muestra una gran variedad de plantillas de una
página o dobles que se podrán arrastrar sobre el proyecto. Las
plantillas pueden cambiarse tantas veces se quiera una sobre la otra,
incluso si ya hubiera fotos colocadas. En este caso las fotos se
reposicionarán en la nueva plantilla. Si en una plantilla no se
coloca foto sobre alguno de los cuadros, se imprimirá el fondo de la
página. Esta opción es muy interesante para utilizar una foto como
fondo y colocar sobre la foto plantillas con muchos cuadros, de los
cuáles sólo se rellenarán algunos, para no interferir en la visión del
elemento principal de la foto de fondo. Los cuadros de imagen o
texto de las “Plantillas página” sólo pueden moverse dentro de la
página en la que se encuentran, no pudiendo pasar a la página contigua.
Para poder moverlos en ambas páginas, crear un cuadro nuevo ( clic
botón derecho del ratón).
Marcos (sólo en el póster) Esta
pestaña contiene los diferentes modelos para enmarcar el póster.
Arrastrando un marco sobre el proyecto, se colocará para mostrar el
efecto final de enmarcado.
Cliparts Haciendo
clic sobre esta pestaña, aparecen mas de 200 dibujos a todo color muy
útiles para decorar las fotos de eventos especiales como cumpleaños,
fiestas, viajes, etc.. Una vez “arrastrados” sobre el álbum pueden
modificarse, para integrarlos mejor en las fotografías, de las
siguientes formas:
- Ampliar proporcional.- “Pinchando” sobre un nodo de una esquina y estirando hasta alcanzar el tamaño deseado.
- Ampliar sólo en una dimensión.- “Pinchar” sobre un nodo central y estirar.
- Rotar.- Botón derecho del ratón -> seleccionar Rotar cuadro -> clicar en el selector de ángulos.
- Voltear.-
Botón derecho del ratón -> seleccionar horizontal o vertical.
También puede escribirse sobre ellos utilizando el editor de texto del
programa, opción muy interesante para los “globos de diálogo”.
Máscaras Contiene
gran cantidad de formas para los bordes de las fotos. Arrastrando una
máscara sobre una imagen le dará unas formas muy interesantes a los
bordes de la imagen. Las últimas máscaras que aparecen en esta pestaña
son muy útiles para “fundir” varias fotografías al difuminar el final o
el principio de la imagen, según la máscara seleccionada. Para
quitar una máscara pulsar sobre la imagen con el boton derecho del
ratón y seleccionas Máscara y después “Quitar”. Tambien desaparecerá si
se vuelve a colocar la imagen.
Texto Al
pulsar en esta pestaña aparece un cuadro de texto con la indicación de
que se arrastre sobre el proyecto. Si se realiza esta operación, se
abrirá en la parte inferior izquierda del interfaz el editor de textos
pudiéndose introducir el texto deseado. Una vez seleccionado el tipo de
letra, color, tamaño, etc. pulsar en “Aceptar” y el texto aparecerá en
el proyecto. Arrastrando este cuadro de texto se podrá situar donde se
desee, incluso dentro de las fotos. Se recomienda comprobar que todo el
texto está visible (incluso utilizando la vista previa). Si alguna
parte del texto no es visible, redimensionar el cuadro de texto o el
tamaño de la fuente. Si al insertar un texto, éste no aparece en el
proyecto, lo más probable es que hayamos utilizado como color del texto
el mismo que el del fondo. Comprobar haciendo doble clic sobre el
cuadro de texto y cambiar el color.
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